pokepath.io Community – Beste Team-Builds
Hallo zusammen, hier ist POKEPATH.IO. Wir haben diese Seite erstellt, um eine hochwertige Sammlung von PokéPath Team-Builds zu pflegen, auf die alle Spieler zurückgreifen können. Wenn du einzigartige Ideen oder verbesserte Strategien für eine Route hast, reiche sie gerne über Contact Us ein. Auch für dieselbe Route gilt: Solange du einen guten Grund hast (z. B. ein anderer Spielstil oder eine andere Strategie), freuen wir uns über deinen Beitrag! Mit mehr Beiträgen aus der Community planen wir, um spezialisiertere Build-Seiten zu erweitern (z. B. Farm Builds, Challenge Mode Builds usw.).
📝 Einreichungsformat
Sende uns deinen Team-Build mit den folgenden Informationen:
- Route: z. B. Route 1-2
- Strategie: Kurze Beschreibung deines Ansatzes (füge gerne deine eigenen Kommentare hinzu, solange sie vernünftig sind, haha)
- Screenshot: Screenshot, der Team und Positionierung zeigt
- Dein Name/Alias: Wie du genannt werden möchtest
Schnellnavigation
Farming-Navigation
Route 1-1 — ARTICUNO

CrimsonStigmata: So besiegst du Articuno – mit 3 Gift-Typen. pokepath.io: Der Spieler CrimsonStigmata hat das Gift-Prinzip bis zum Äußersten getrieben und ARTICUNO mit nur drei Pokémon besiegt. Diese auf Gift fokussierte Strategie ist absolut unglaublich. (Hinweis: Dieser Aufbau ist nur für den Boss gedacht. Verwende dieses Team nicht, um 1-1 komplett automatisch zu clearen, da es weder unsichtbare noch abgeschirmte Gegner bewältigen kann.)
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Boss Team (Wave 100)

Route 1-2 — ZAPDOS

Manugecko: Guten Tag! Hier haben wir einen einfachen Gift-Build, der zu 100 % sicher ist, um Zapdos auf Route 1-2 zu besiegen.
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Einstellung: Lv.-50-Limit, 6 Plätze, Permadeath. Dies ist der Teamaufbau vor der Boss-Welle. Kern der Strategie ist der hohe Einzelzielschaden von Pixi. Rüste Piepi-Puppe aus, um Heilung schnell auszulösen, und überlasse es stalobor, die Angriffsgeschwindigkeit zu halbieren. Währenddessen muss Pixi ständig Items wechseln: zwischen Piepi-Puppe und Muschelglocke für Sustain hin- und herschalten, zu Star Canny wechseln, um die Angriffsreichweite zu erhöhen, und zu Silph Scope greifen, um unsichtbare Gegner zu treffen. Die Gegnerstärke steigt von 75 auf 99, also wirst du Pixi sehr häufig mikromanagen.
Boss Team (Wave 100)

Dieser Build kann den Boss sehr gut kontrollieren. Der Schlüssel ist es, Pixi und die Pixi-Kopie (von Ditto) so zu mikromanagen, dass sie den Boss ohne Unterbrechung treffen. Letztlich hängt das gute Gefühl davon ab, wie viele Betäubungen du auslöst. Wenn du Pech hast, landest du nur sehr wenige Betäubungen.
Route 1-3 — MOLTRES
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Boss Team (Wave 100)

Route 1-4 — ZAPDOS (Enhanced)
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Der Build verursacht Flächenschaden aus mehreren Quellen: Erstens durch Fluch-basierte Aufstellungen, die „Fluch“ anwenden – das wiederum mit Skeledirges Fähigkeit, Brand-Schaden zu verursachen, sowie dem Brand-Schaden von Mega-glurak X harmoniert. Darüber hinaus trägt auch der Schaden der verfluchten Pokémon selbst bei, und schlukwech fügt stetig Gift-Schaden hinzu. Der Haupt-Single-Target-DPS ist uhafnir, und dieses Team kann zuverlässig die Wellen 1–99 clearen. Heil-Pokémon können jetzt unsichtbare Gegner erkennen, wenn sie mit Silph Scope ausgestattet sind. Wechsle sie einfach während Wellen mit unsichtbaren Gegnern ein.
Boss Team (Wave 100)

Verstärktes Zapdos hat eine Chance von eins zu drei, nahegelegene Türme am Angreifen zu hindern, aber dieser Build kann es dennoch mit Leichtigkeit besiegen.
Route 2-1 — RAIKOU
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Route 2-2 — ENTEI
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Route 2-3 — SUICUNE

TYRIONV23: Verlangsamen und betäuben mit Raichu und corasonn im Bereich von maracamba und stolloss, während uhafnir und ditto aus der Ferne töten. Wir verwenden tauboss, um Unsichtbare mit dem Silph Scope zu sehen. Schließlich verwenden wir glurak zum Verbrennen und absol und libelldra, um diejenigen zu töten, die es schaffen durchzukommen.
Route 2-4 — HO-OH

In diesem Build ist amoroso der zentrale Flächenschaden-Dealer, da das Kartenlayout hier seine Spritzreichweite stark begünstigt, während Mega-Absol und wummer die Hauptsingle-Ziel-DPS sind. Liebiskus kümmert sich um Heilung und HP-Wiederherstellung, und das Team kann die Wellen 1–100 zuverlässig clearen. Ab Welle 100 besteht Ho-Oh’s Mechanik darin, dass ihr, wenn ihr seinen 50.000-Punkte-Schild innerhalb von 5 Sekunden nach seiner Wiederbelebreiung zerstört, Ho-Oh sofort töten und ein erneutes Wiederbeleben verhindern könnt. Mit diesem Build kann Mega-Absol, wenn Ho-Oh nahe dem Tod ist, weiterhin konstanten Schaden verursachen, um den Schild zu brechen. Deshalb ist es tatsächlich nicht optimal, Ho-Oh zu früh zu töten, wenn ihr während des Zeitfensters nicht genug Schaden aufbringt, um den Schild zu zerstören.
Route 3-1 — REGIROCK
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Route 3-2 — REGICE
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Route 3-3 — REGISTEEL

Spieler RAMBO hat die Teamzusammenstellung v1.2.5 von pokepath.io noch weiter verbessert. Die Positionierung ist im Screenshot zu sehen. Getestet und spielend leicht geeignet, Route 3-3 Welle 100 im Automatik-Modus zu clearen! Zusätzlich bestätigte pokepath.io in Tests, dass selbst wenn nur tauboss Silph-Scope trägt (keine Items auf anderen Pokémon), ein Auto-Clear weiterhin möglich ist.
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Hier ein kleiner Tipp für Muschelglocke. Nimm diese Stage als Beispiel: Der Schaden von dressella steigt sehr schnell. Sobald er 50.000 übersteigt, wechsle zu Muschelglocke, um sofort 1 KP zu heilen, und wechsle dann schnell zurück zu Wahlschal. Das verschafft dir effektiv eine kleine, konstante Heilung in jeder Welle.
Boss Team (Wave 100)

Dieser Part erfordert etwas Mikromanagement. Der Boss wird nach und nach schneller, also musst du warten, bis er in Reichweite kommt, bevor du corasonn platzierst. Danach stapele das Gift manuell mit Ariados und positioniere pottrott bei Bedarf neu. Für die genaue Ausführung sieh dir das Video an.
Route 3-4 — ARTICUNO (Enhanced)
Pre-Boss Team (Waves 1-99)

Die Haupt-Schadensverursacher in diesem Aufstellungsplan sind wummer (extrem hoher Single-Target-DPS), echnatoll (kümmert sich um Flächenschaden) und schlukwech (gut gegen Gegner mit hoher HP). Die Kernunterstützung für Heilung und Tarnungserkennung ist Liebiskus. Wenn du auf getarnte Gegner wie Froslass triffst, wechsle sein Item zu Silph Scope. Seine Heilung ist entscheidend: zusammen mit Herzschuppe kann es die Angriffs-Abklingzeit von wummer auf 3 Sekunden reduzieren. Manche Wellen enthalten große Mengen an Froslass und Glalie, und in diesen Wellen musst du im Grunde den Schaden aushalten und dich darauf verlassen, dass Liebiskus dich wieder auf eine sichere HP-Stufe heilt. amoroso wurde in Version 1.4 stark abgeschwächt und sein Schaden ist nun nur noch durchschnittlich, daher kann es nur als sekundärer DPS dienen.
Boss Team (Wave 100)

Achte darauf, wenig KP zu haben, um den Effekt des Zitterorb auszulösen. Du kannst zum Beispiel absichtlich einmal in einer Boss-Welle sterben und dann auf „Nochmal versuchen“ tippen.
Farming-Team

Manugecko: Ich habe ein Team für Geld-Farming in 3-3 zusammengestellt, das etwa 2,2 Mio. $ pro Minute einbringt. Guten Morgen!

Manugecko: Guten Nachmittag! Hier habt ihr wieder einen Farm-Build, diesmal auf Route 3-2 mit 1,3 M $/min.
Shiny-Farm

Ich möchte meine Shiny-Jagd-Strategie für 2-3, Wellen 25/26 einreichen! Sie nutzt nur fünf Pokémon: Farbeagle, ditto, Curelei, pottrott und maracamba, bringt es aber auf ~75 % Angriffs-/Shiny-Farm-Uptime bei Farbeagle und ditto! Funktioniert im Grunde so: Das tankige Magnezone ignoriert in Welle 25 deine Verteidigung, senkt deine Herzen auf zwei und aktiviert maracambas Zitterorb. Mit der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit schafft maracamba gerade so, die restlichen Cinccino zu erledigen, und wir rutschen in Welle 26. Die Defensive ist zu schwach, um Welle 26 zu clearen – genau das wollen wir, denn wir werden zurück auf Welle 25 gesetzt. Beide Wellen sind extrem gegnerdicht, sodass Farbeagle und ditto nie ohne Ziele sind. Curelei stellt sicher, dass wir die maximale Anzahl an Angriffen rausholen, und pottrott liefert die super 2×-Verlangsamung + Extra-Schaden, um Welle 25 zu schaffen. Die einzigen Momente, in denen Farbeagle und ditto nicht angreifen, sind die ersten ~5 Sekunden jeder Welle sowie ein kurzer Moment am Ende von Welle 25, wenn maracamba die letzten Cinccino ausschaltet. Hoffentlich ist die Strategie interessant/nützlich für euren Late-Game-Shiny-Grind!