StartseitePokePath FusionStrategie & WikiDatenbank

PokéPath TD Unsichtbare Einheiten Guide: Jede Unsichtbare Welle Besiegen

Von PokéPath TeamZuletzt aktualisiert: 26. Dezember 2025

Steckst du bei einer Welle fest, wo Feinde durchschlüpfen als würden sie nicht existieren? Du hast es fast sicher mit unsichtbaren Einheiten in PokéPath TD zu tun. Diese heimlichen Pokémon (wie Kecleon) können einen perfekten Run sofort ruinieren, wenn du nicht die richtige Antwort mitbringst.

Dieser Guide erklärt alles, was du für jede unsichtbare Welle in PokéPath TD brauchst: die einzigen echten Counter, eine solide Backup-Taktik, und die beste Positionierung, damit nichts mehr durch deine Verteidigung schlüpft.


Direkte Counter für Unsichtbare Pokémon in PokéPath TD

Der sicherste Weg, unsichtbare Feinde in PokéPath TD zu handhaben, ist einfach: bring ein Pokémon mit, das Unsichtbarkeit erkennen kann. Sobald ein Detektor trifft, wird die unsichtbare Einheit permanent enthüllt, und dein gesamtes Team kann sie normal angreifen.

Betrachte diese Detektoren als obligatorische "Späher" für Routen im mittleren bis späten Spiel.

1) Honchkrow (S-Tier Detektor)

  • Vorentwicklung: Murkrow
  • Warum es das Beste ist: Honchkrow ist die beste Lösung dank seiner großen Reichweite und schnellen Angriffsgeschwindigkeit. Es kann schnell mehrere unsichtbare Ziele "markieren", was es zur zuverlässigsten Wahl für ernsthafte Team-Zusammenstellungen macht.

2) Xatu (Zuverlässige Alternative)

  • Vorentwicklung: Natu
  • Warum wählen: Kein Murkrow? Xatu ist dein sauberes Backup. Es bietet konstante Abdeckung und verhindert, dass unsichtbare Wellen zu einer sofortigen Niederlage werden.

3) Grumpig (Solide Support-Option)

  • Vorentwicklung: Spoink
  • Warum wählen: Grumpig vervollständigt das Trio. Es ist nicht auffällig, aber es erledigt den Job—zuverlässiger Enthüllungs-Support, wenn deine ersten Wahlen nicht verfügbar sind.
PokéPath TD Unsichtbare Einheiten Counter Guide

Fortgeschrittene Taktik: Unsichtbare Einheiten mit Splash-Schaden Enthüllen

Diese Methode ist nicht so konsistent wie direkte Erkennung, aber sie kann Runs retten, wenn dir ein Detektor fehlt.

Wie es funktioniert

Wenn ein unsichtbares Pokémon neben einem sichtbaren steht, kann jeder AOE/Splash-Schaden, der das sichtbare Ziel trifft, auch die unsichtbare Einheit im Explosionsradius treffen. Jeder erlittene Schaden bricht die Unsichtbarkeit sofort.

Beste Pokémon für diese Taktik

  • Corsola — riesiges ringförmiges AOE, großartig gegen gruppierte Wellen
  • Excadrill — Boden-AOE kann mehrere Einheiten schnell enthüllen
  • Lucario — explosive Projektile treffen oft versteckte Ziele

Wichtig: Behandle dies als Backup-Plan, nicht als deine Hauptstrategie. Wenn ein unsichtbarer Feind isoliert ist, kann Splash ihn nicht "versehentlich" enthüllen—und er wird direkt durchlaufen.


Beste Strategie und Positionierung für Unsichtbare Wellen

Die richtigen Pokémon zu haben ist nur die halbe Miete. Gegen unsichtbare Wellen in PokéPath TD entscheidet die Positionierung alles.

Schritt für Schritt

  1. Identifiziere die Bedrohung
    Bevor die Welle beginnt, prüfe ob sie unsichtbare Feinde enthält (z.B. Kecleon).
  2. Bring immer einen Detektor mit
    Für Routen, die bekannt dafür sind Unsichtbarkeit zu enthalten (wie Route 1-3 und darüber hinaus), halte mindestens einen Detektor in deinem Roster—Honchkrow wenn möglich.
  3. Platziere Erkennung früh
    Setze deine Anti-Unsichtbar-Einheit nahe dem Start des Pfades. Das Ziel ist, unsichtbare Feinde so früh wie möglich zu enthüllen, damit deine DPS-Türme (wie Weavile oder Machamp) maximale Zeit haben, sie zu eliminieren bevor sie den Ausgang erreichen.

FAQ: Unsichtbare Feinde in PokéPath TD

F: Wie viele Anti-Unsichtbar-Pokémon brauche ich?

A: Normalerweise reicht eines. Ein einzelnes gut platziertes Honchkrow kann für das gesamte Team enthüllen.

F: Kann ich ohne Detektor gewinnen?

A: Es ist technisch möglich, aber extrem inkonsistent und hängt von glücklichen Splash-Enthüllungen ab. Für Routen im mittleren/späten Spiel solltest du immer einen der drei Detektoren dabei haben.

F: Warum greifen meine Türme das unsichtbare Kecleon nicht an?

A: Normale Türme können unsichtbare Einheiten nicht sehen oder angreifen, bis sie enthüllt werden. Du brauchst Honchkrow, Xatu, Grumpig, oder einen Splash-Treffer um sie angreifbar zu machen.