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PokéPath TD Wiki: Kompletter Spielmechanik & Daten Guide (2025)

Von PokéPath TeamZuletzt aktualisiert: 27. Dezember 2025

Willkommen im PokéPath TD Wiki, einer umfassenden und kontinuierlich aktualisierten Datenbank, die Kernmechaniken, Entwicklungsdaten, Statuseffekte und versteckte Systeme abdeckt.

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Wir veröffentlichen kontinuierlich hochwertige Strategie-Guides und Versions-Updates. Für das neueste v1.3 Update, einschließlich neuer Features und FAQ zum Spielen, schau dir unseren PokéPath TD 1.3 Update Guide & FAQ an.

Ob du nach genauen Entwicklungsstufen suchst, verstehen möchtest wie Schaden-über-Zeit-Effekte funktionieren, oder undokumentierte Mechaniken erforschst, die von der Community entdeckt wurden, dieser Guide ist als deine einzige Wahrheitsquelle für PokéPath TD konzipiert. Alle Informationen sind gegen Spieldateien und Community-Tests verifiziert, aktualisiert für die 2026-Version. Für weitere Strategie-Guides besuche unsere Strategie-Guides Seite.


📊 Entwicklungstabelle & Anforderungen

Die Entwicklung in PokéPath TD unterscheidet sich erheblich von den Hauptspielen. Die meisten Pokémon entwickeln sich rein durch Leveln, selbst jene, die normalerweise Steine, Tausch oder spezielle Bedingungen benötigen.

Unten findest du eine kuratierte Liste nicht-standardmäßiger Entwicklungsstufen, direkt aus den Spieldaten und durch Spielertests bestätigt.

Spezielle Entwicklungsstufen

PokémonEntwicklungsstufeEntwickelt sich zu
MachokeLv. 42Machamp
HaunterLv. 50Gengar
KadabraLv. 50Alakazam
GravelerLv. 45Golem
MurkrowLv. 40Honchkrow
SunkernLv. 20Sunflora
CottoneeLv. 28Whimsicott
PetililLv. 28Lilligant
RioluLv. 20Lucario
TangelaLv. 36Tangrowth
ClefairyLv. 25Clefable

Hinweis: Wenn ein Pokémon oben nicht aufgeführt ist, folgt es generell seiner Standard-Level-Up-Entwicklung aus den offiziellen Pokémon-Spielen (z.B. Glumanda → Glutexo bei Lv. 16).


🧪 Statuseffekte & Kampfmechaniken Erklärt

Statuseffekte—im Spiel als "Prejudices" bezeichnet—sind entscheidend für den Umgang mit Endgame-Bossen wie Registeel und Suicune. Die Beherrschung dieser Systeme macht oft den Unterschied zwischen Niederlage und Erfolg.

1. Gift (Primäre Boss-Schadensquelle)

  • Effekt: Verursacht 0,1% der max. KP pro Tick
  • Stapeln: Unendlich
  • Warum es wichtig ist: Gift skaliert mit gegnerischen KP, was es gegen ultra-tanky Bosse unverzichtbar macht
  • Beste Nutzer: Weezing, Arbok, Ariados

2. Fluch / Alptraum (Unendlich Skalierender DoT)

  • Effekt: Wendet Alptraum-Stapel an, die zunehmenden Schaden über Zeit verursachen
  • Quelle: Geist-Typen (hauptsächlich Gengar)
  • Wichtiger Punkt: Alptraum-Schaden skaliert mit jedem Treffer und ignoriert Rüstung
  • Synergie: Fluch stapelt unabhängig von Gift — beide können gleichzeitig für maximalen DPS angewendet werden

3. Verlangsamung vs. Betäubung (Kontrollregeln)

  • Verlangsamung: Reduziert gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit
    • ❌ Zapdos ist immun gegen Verlangsamung
  • Betäubung (Paralyse): Stoppt gegnerische Bewegung kurzzeitig komplett
    • ❌ Articuno ist immun gegen Betäubung

Strategische Implikation: Du musst Kontrolleinheiten je nach Boss wechseln. Ampharos und Corsola sind nicht in jedem Kampf austauschbar.

4. "Prejudices" Ausbreitung

Einige Fähigkeiten erwähnen "die Prejudices des Hauptziels ausbreiten".

Bedeutung: Wenn das Hauptziel bereits von einem Status betroffen ist (Gift, Verbrennung, Verlangsamung, etc.), wird dieser Effekt auf nahegelegene Feinde im Splash-Radius kopiert.

Diese Mechanik ermöglicht effiziente Wellenkontrolle ohne Effekte einzeln neu anzuwenden.


⚔️ Versteckte Spielmechaniken (Wiki-Exklusiv)

Die folgenden Mechaniken werden im Spiel nicht erklärt und wurden durch umfangreiche Discord-Tests und Dateninspektion entdeckt.

Ditto Transformationslogik

  • Ditto kopiert die Spezies, behält aber sein eigenes Level
  • Beispiel: Ein Lv. 100 Ditto, das ein Lv. 1 Glurak kopiert, wird zu einem Lv. 100 Glurak

Fortgeschrittener Tipp: Du kannst Dittos Transformationsziel direkt aus dem Daten-Menü ändern, sogar mitten in einer Welle—kein Verkaufen oder Neuaufstellen nötig.

Buff-Stapelregeln

  • Sunflora (Schadensaura): Stapelt nicht mit einem anderen Sunflora
  • Farfetch'd (Kritischer Schadensaura): Stapelt nicht mit einem anderen Farfetch'd
  • Kreuz-Stapeln: ✔ Ein Sunflora + ein Farfetch'd können zusammen auf derselben Einheit stapeln

Diese Interaktion ermöglicht extremes DPS-Scaling in Kombination mit Ditto.

Unsichtbarkeitserkennung

Nur die folgenden Einheiten bieten Wahre Sicht:

  • Honchkrow
  • Xatu
  • Grumpig

Zusätzliche Interaktion: AOE-Splash-Schaden kann unsichtbare Feinde indirekt enthüllen, wenn sie neben sichtbaren Einheiten stehen.


🗺️ Karten- & Geländedaten

Korrekte Platzierung ist genauso wichtig wie Teamzusammenstellung. Geländeboni spielen eine große Rolle bei der Optimierung.

  • Gras-Felder: Erhöhen Reichweite oder Schaden für Pflanzen-Typen (Maractus, Sceptile)
  • Wasser-Felder: Erforderlich für die meisten Wasser-Typen (Lapras, Omastar). Einige schwebende Einheiten (z.B. Corsola) können auch hier platziert werden
  • Berg / Erhöhtes Gelände: Gewährt große Reichweitenboni für ausgewählte Einheiten wie Aggron und Flygon
  • Feld / Pfad-Felder: Keine Boni, aber erlaubt Platzierung von Standard-Bodeneinheiten

📌 Wiki-Aktualisierungsrichtlinie

Dieses PokéPath TD Wiki ist ein lebendiges Dokument. Wenn der Entwickler Khydra neue Pokémon, Balance-Änderungen oder Mechaniken einführt, wird diese Seite entsprechend aktualisiert.

Für optimale Builds und Meta-Analyse, siehe unsere PokéPath TD Tier List und Beste Team-Zusammenstellungen Seiten.