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PokéPath TD Wiki: Guía Completa de Mecánicas y Datos (2025)

Por PokéPath TeamÚltima actualización: 27 de diciembre de 2025

Bienvenido a la Wiki de PokéPath TD, una base de datos completa y continuamente actualizada que cubre mecánicas principales, datos de evolución, efectos de estado y sistemas ocultos.

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Ya sea que busques niveles exactos de evolución, intentes entender cómo funcionan los efectos de daño continuo, o investigues mecánicas no documentadas descubiertas por la comunidad, esta guía está diseñada para ser tu única fuente de verdad para PokéPath TD. Toda la información está verificada contra archivos del juego y pruebas de la comunidad, actualizada para la versión 2026. Para más guías de estrategia, visita nuestra página de Guías de Estrategia.


📊 Tabla de Evolución y Requisitos

La evolución en PokéPath TD difiere significativamente de los juegos principales de Pokémon. La mayoría de los Pokémon evolucionan solo por nivel, incluso aquellos que normalmente requieren piedras, intercambio o condiciones especiales.

A continuación se muestra una lista de niveles de evolución no estándar, obtenidos directamente de los datos del juego y confirmados por pruebas de jugadores.

Niveles de Evolución Especiales

PokémonNivel de EvoluciónEvoluciona a
MachokeNv. 42Machamp
HaunterNv. 50Gengar
KadabraNv. 50Alakazam
GravelerNv. 45Golem
MurkrowNv. 40Honchkrow
SunkernNv. 20Sunflora
CottoneeNv. 28Whimsicott
PetililNv. 28Lilligant
RioluNv. 20Lucario
TangelaNv. 36Tangrowth
ClefairyNv. 25Clefable

Nota: Si un Pokémon no está listado arriba, generalmente sigue su evolución estándar por nivel de los juegos oficiales de Pokémon (ej. Charmander → Charmeleon en Nv. 16).


🧪 Efectos de Estado y Mecánicas de Combate

Los efectos de estado—llamados "Prejudices" en el juego—son críticos para enfrentar jefes de final de juego como Registeel y Suicune. Dominar estos sistemas es a menudo la diferencia entre el fracaso y el éxito.

1. Veneno (Fuente Principal de Daño a Jefes)

  • Efecto: Inflige 0.1% del HP máximo por tick
  • Acumulación: Infinita
  • Por qué importa: El veneno escala con el HP enemigo, haciéndolo esencial contra jefes ultra resistentes
  • Mejores usuarios: Weezing, Arbok, Ariados

2. Maldición / Pesadilla (DoT con Escalado Infinito)

  • Efecto: Aplica acumulaciones de Pesadilla que infligen daño creciente con el tiempo
  • Fuente: Tipos Fantasma (principalmente Gengar)
  • Punto clave: El daño de Pesadilla escala con cada golpe e ignora la armadura
  • Sinergia: Maldición se acumula independientemente del Veneno — ambos pueden aplicarse simultáneamente para máximo DPS

3. Ralentizar vs. Aturdir (Reglas de Control)

  • Ralentizar: Reduce la velocidad de movimiento enemiga
    • ❌ Zapdos es inmune a Ralentizar
  • Aturdir (Parálisis): Detiene completamente el movimiento enemigo brevemente
    • ❌ Articuno es inmune a Aturdir

Implicación Estratégica: Debes cambiar las unidades de control según el jefe. Ampharos y Corsola no son intercambiables en cada pelea.

4. Propagación de "Prejudices"

Algunas habilidades mencionan "propagar los prejudices del objetivo principal".

Significado: Si el objetivo principal ya está afectado por un estado (Veneno, Quemadura, Ralentizar, etc.), ese efecto se copiará a los enemigos cercanos dentro del radio de salpicadura.

Esta mecánica permite un control eficiente de oleadas sin reaplicar efectos individualmente.


⚔️ Mecánicas Ocultas del Juego (Exclusivo Wiki)

Las siguientes mecánicas no se explican en el juego y fueron descubiertas a través de extensas pruebas en Discord e inspección de datos.

Lógica de Transformación de Ditto

  • Ditto copia la especie, pero mantiene su propio nivel
  • Ejemplo: Un Ditto Nv. 100 copiando un Charizard Nv. 1 se convierte en un Charizard Nv. 100

Consejo Avanzado: Puedes cambiar el objetivo de transformación de Ditto directamente desde el menú de Datos, incluso durante una oleada—no necesitas vender ni redesplegar.

Reglas de Acumulación de Buffs

  • Sunflora (Aura de Daño): No se acumula con otro Sunflora
  • Farfetch'd (Aura de Daño Crítico): No se acumula con otro Farfetch'd
  • Acumulación Cruzada: ✔ Un Sunflora + un Farfetch'd pueden acumularse juntos en la misma unidad

Esta interacción permite un escalado extremo de DPS cuando se combina con Ditto.

Detección de Invisibilidad

Solo las siguientes unidades proporcionan Visión Verdadera:

  • Honchkrow
  • Xatu
  • Grumpig

Interacción Adicional: El daño de salpicadura AOE puede revelar indirectamente enemigos invisibles si están adyacentes a unidades visibles.


🗺️ Datos de Mapa y Terreno

La colocación correcta es tan importante como la composición del equipo. Las bonificaciones de terreno juegan un papel importante en la optimización.

  • Casillas de Hierba: Aumentan el alcance o daño para tipos Planta (Maractus, Sceptile)
  • Casillas de Agua: Requeridas para la mayoría de tipos Agua (Lapras, Omastar). Algunas unidades flotantes (ej. Corsola) también pueden colocarse aquí
  • Montaña / Terreno Elevado: Otorga grandes bonificaciones de alcance a unidades selectas como Aggron y Flygon
  • Casillas de Campo / Camino: Sin bonificaciones, pero permite colocar unidades terrestres estándar

📌 Política de Actualización del Wiki

Este Wiki de PokéPath TD es un documento vivo. A medida que el desarrollador Khydra introduzca nuevos Pokémon, cambios de balance o mecánicas, esta página se actualizará en consecuencia.

Para builds óptimos y análisis del meta, consulta nuestras páginas de Tier List de PokéPath TD y Mejores Composiciones de Equipo.