PokéPath TD Wiki : Guide Complet des Mécaniques et Données (2025)
Bienvenue sur le Wiki PokéPath TD, une base de données complète et continuellement mise à jour couvrant les mécaniques principales, les données d'évolution, les effets de statut et les systèmes cachés.
📚 Nos Ressources Complètes
Nous maintenons la Base de Données Pokémon la plus complète pour PokéPath TD, incluant statistiques, capacités, données d'évolution et informations sur l'équipement.
🏆 Guides des Meilleures Équipes
Consultez notre série approfondie sur la composition d'équipe :
- Meilleures Équipes Partie 1 : Route 1 (Artikodin, Électhor, Sulfura)
- Meilleures Équipes Partie 2 : Route 2 (Raikou, Entei, Suicune)
- Meilleures Équipes Partie 3 : Route 3 (Regirock, Regice, Registeel)
📰 Dernières Mises à Jour
Nous publions continuellement des guides de stratégie de haute qualité et des mises à jour de version. Pour la dernière mise à jour v1.3, incluant les nouvelles fonctionnalités et la FAQ sur comment jouer, consultez notre Guide de Mise à Jour PokéPath TD 1.3 & FAQ.
Que vous recherchiez les niveaux d'évolution exacts, essayiez de comprendre comment fonctionnent les effets de dégâts continus, ou exploriez des mécaniques non documentées découvertes par la communauté, ce guide est conçu pour être votre source unique de vérité pour PokéPath TD. Toutes les informations sont vérifiées contre les fichiers du jeu et les tests de la communauté, mises à jour pour la version 2026. Pour plus de guides de stratégie, visitez notre page Guides de Stratégie.
📊 Tableau d'Évolution et Conditions
L'évolution dans PokéPath TD diffère significativement des jeux Pokémon principaux. La plupart des Pokémon évoluent uniquement par niveau, même ceux qui nécessitent normalement des pierres, des échanges ou des conditions spéciales.
Voici une liste des niveaux d'évolution non standard, directement extraits des données du jeu et confirmés par les tests des joueurs.
Niveaux d'Évolution Spéciaux
| Pokémon | Niveau d'Évolution | Évolue en |
|---|---|---|
| Machoke | Nv. 42 | Machamp |
| Haunter | Nv. 50 | Gengar |
| Kadabra | Nv. 50 | Alakazam |
| Graveler | Nv. 45 | Golem |
| Murkrow | Nv. 40 | Honchkrow |
| Sunkern | Nv. 20 | Sunflora |
| Cottonee | Nv. 28 | Whimsicott |
| Petilil | Nv. 28 | Lilligant |
| Riolu | Nv. 20 | Lucario |
| Tangela | Nv. 36 | Tangrowth |
| Clefairy | Nv. 25 | Clefable |
Note : Si un Pokémon n'est pas listé ci-dessus, il suit généralement son évolution standard par niveau des jeux Pokémon officiels (ex. Salamèche → Reptincel au Nv. 16).
🧪 Effets de Statut et Mécaniques de Combat
Les effets de statut—appelés "Prejudices" dans le jeu—sont essentiels pour affronter les boss de fin de jeu comme Registeel et Suicune. La maîtrise de ces systèmes fait souvent la différence entre l'échec et le succès.
1. Poison (Source Principale de Dégâts aux Boss)
- Effet : Inflige 0.1% des PV max par tick
- Cumul : Infini
- Pourquoi c'est important : Le poison s'adapte aux PV ennemis, le rendant essentiel contre les boss ultra résistants
- Meilleurs utilisateurs : Weezing, Arbok, Ariados
2. Malédiction / Cauchemar (DoT à Scaling Infini)
- Effet : Applique des stacks de Cauchemar qui infligent des dégâts croissants
- Source : Types Spectre (principalement Gengar)
- Point clé : Les dégâts de Cauchemar augmentent à chaque coup et ignorent l'armure
- Synergie : Malédiction se cumule indépendamment du Poison — les deux peuvent être appliqués simultanément pour un DPS maximum
3. Ralentissement vs. Étourdissement (Règles de Contrôle)
- Ralentissement : Réduit la vitesse de déplacement ennemie
- ❌ Zapdos est immunisé au Ralentissement
- Étourdissement (Paralysie) : Arrête complètement le mouvement ennemi brièvement
- ❌ Articuno est immunisé à l'Étourdissement
Implication Stratégique : Vous devez changer d'unités de contrôle selon le boss. Ampharos et Corsola ne sont pas interchangeables dans chaque combat.
4. Propagation des "Prejudices"
Certaines capacités mentionnent "propager les prejudices de la cible principale".
Signification : Si la cible principale est déjà affectée par un statut (Poison, Brûlure, Ralentissement, etc.), cet effet sera copié aux ennemis proches dans le rayon d'éclaboussure.
Cette mécanique permet un contrôle efficace des vagues sans réappliquer les effets individuellement.
⚔️ Mécaniques Cachées du Jeu (Exclusif Wiki)
Les mécaniques suivantes ne sont pas expliquées dans le jeu et ont été découvertes grâce à des tests approfondis sur Discord et l'inspection des données.
Logique de Transformation de Ditto
- Ditto copie l'espèce, mais conserve son propre niveau
- Exemple : Un Ditto Nv. 100 copiant un Dracaufeu Nv. 1 devient un Dracaufeu Nv. 100
Astuce Avancée : Vous pouvez changer la cible de transformation de Ditto directement depuis le menu Données, même en pleine vague—pas besoin de vendre ou redéployer.
Règles de Cumul des Buffs
- Sunflora (Aura de Dégâts) : Ne se cumule pas avec un autre Sunflora
- Farfetch'd (Aura de Dégâts Critiques) : Ne se cumule pas avec un autre Farfetch'd
- Cumul Croisé : ✔ Un Sunflora + un Farfetch'd peuvent se cumuler ensemble sur la même unité
Cette interaction permet un scaling extrême du DPS lorsqu'elle est combinée avec Ditto.
Détection d'Invisibilité
Seules les unités suivantes fournissent la Vision Vraie :
- Honchkrow
- Xatu
- Grumpig
Interaction Supplémentaire : Les dégâts d'éclaboussure AOE peuvent révéler indirectement les ennemis invisibles s'ils sont adjacents à des unités visibles.
🗺️ Données de Carte et Terrain
Le placement correct est aussi important que la composition d'équipe. Les bonus de terrain jouent un rôle majeur dans l'optimisation.
- Cases Herbe : Augmentent la portée ou les dégâts pour les types Plante (Maractus, Sceptile)
- Cases Eau : Requises pour la plupart des types Eau (Lapras, Omastar). Certaines unités flottantes (ex. Corsola) peuvent aussi y être placées
- Montagne / Terrain Élevé : Accorde des bonus de portée majeurs à certaines unités comme Aggron et Flygon
- Cases Terrain / Chemin : Pas de bonus, mais permet le placement d'unités terrestres standard
📌 Politique de Mise à Jour du Wiki
Ce Wiki PokéPath TD est un document vivant. À mesure que le développeur Khydra introduit de nouveaux Pokémon, des changements d'équilibrage ou des mécaniques, cette page sera mise à jour en conséquence.
Pour les builds optimaux et l'analyse du méta, consultez nos pages Tier List PokéPath TD et Meilleures Compositions d'Équipe.