pokepath.io Build dei Migliori Team della Community
Ciao a tutti, qui POKEPATH.IO. Abbiamo creato questa pagina per mantenere una raccolta di alta qualità di team build di PokéPath che tutti i giocatori possano consultare. Se hai idee uniche o strategie migliorate per qualsiasi route, sentiti libero di inviarle tramite Contattaci. Anche per la stessa route, purché tu abbia un buon motivo (ad esempio, uno stile di gioco o una strategia diversa), la tua proposta è benvenuta! Man mano che più giocatori contribuiscono, prevediamo di espandere con pagine di build più specializzate (ad esempio, Farm Builds, Challenge Mode Builds, ecc.).
📝 Formato di invio
Inviaci la tua build di team con le seguenti informazioni:
- Route: ad esempio, Route 1-2
- Strategia: Breve descrizione del tuo approccio (sentiti libero di aggiungere i tuoi commenti, purché siano ragionevoli, haha)
- Screenshot: Screenshot di gioco che mostri team e posizionamento
- Il tuo nome/soprannome: Come vuoi essere accreditato
Navigazione rapida
Navigazione Farming
Route 1-1 — ARTICUNO

CrimsonStigmata: Come Battere Articuno — 3 Tipi Veleno. pokepath.io: Il giocatore CrimsonStigmata ha spinto il veleno al limite assoluto, sconfiggendo ARTICUNO con soli tre Pokémon. Questa strategia incentrata sul veleno è davvero incredibile. (Nota: questa configurazione è solo per il boss. Non usare questa squadra per completare automaticamente l’intero 1-1, perché non riesce a gestire nemici invisibili o nemici con scudi.)
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

Team Boss (Wave 100)

Route 1-2 — ZAPDOS

Manugecko: Buon pomeriggio! Ecco qui una semplice build avvelenata al 100% sicura per sconfiggere Zapdos sul percorso 1-2.
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

Impostazioni: limite Lv. 50, 6 slot, morte permanente. Questa è la composizione del team prima dell’onda boss. Il cuore della strategia è l’elevato danno su singolo bersaglio di Clefable. Equipaggia Bambola Clefairy per attivare rapidamente la cura e lascia che Excadrill applichi la riduzione della velocità d’attacco. Nel frattempo, Clefable richiede frequenti cambi oggetto: alterna Bambola Clefairy e Conchinella per la sopravvivenza, passa a Star Canny per aumentare il raggio d’attacco e usa Scope Silph per affrontare i nemici invisibili. La forza nemica sale da 75 a 99, quindi dovrai micro-gestire molto Clefable.
Team Boss (Wave 100)

Questa build controlla davvero bene il boss. Il segreto è micro-gestire Clefable e la copia di Clefable (creata da Ditto) in modo che colpiscano il boss senza sosta. Alla fine, la soddisfazione dipende da quanti stordimenti riesci a procurare. Se sei sfortunato, potresti infliggere pochissimi stordimenti.
Route 1-3 — MOLTRES
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

Team Boss (Wave 100)

Route 1-4 — ZAPDOS (Enhanced)
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

I danni AOE della build provengono da più fonti: prima di tutto, configurazioni basate su maledizione che applicano Maledizione, le quali sinergizzano con l’abilità di Skeledirge di infliggere danni da scottatura, insieme ai danni da scottatura di Mega Charizard X. Inoltre, anche i danni stessi del Pokémon maledetto contribuiscono, e Swalot aggiunge costanti danni da veleno. Il principale DPS su singolo bersaglio è Noivern, e questo team può completare affidabilmente le Onde 1–99. I Pokémon curativi possono ora rilevare i nemici invisibili quando sono equipaggiati con Scope Silph. Basta sostituirli durante le ondate con nemici invisibili.
Team Boss (Wave 100)

Zapdos Potenziato ha una probabilità di uno su tre di disabilitare le torri vicine, impedendo loro di attaccare, ma questa build può comunque sconfiggerlo con facilità.
Route 2-1 — RAIKOU
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Route 2-2 — ENTEI
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Route 2-3 — SUICUNE

TYRIONV23: Rallenta e stordisci con Raichu e corsola nell'area di maractus e aggron, mentre noivern e ditto uccidono da lontano. Usiamo pidgeot per vedere gli invisibili con il Silph Scope. Infine, usiamo charizard per bruciare e absol e flygon per uccidere quelli che riescono a passare.
Route 2-4 — HO-OH

In questa build, Omastar è il principale dealer di danno AOE perché il layout della mappa favorisce enormemente la sua copertura splash, mentre Mega Absol e Clawitzer sono i DPS single-target principali. Luvdisc si occupa della cura e del recupero HP, e il team può completare affidabilmente le Onde 1-100. A partire dall’Onda 100, la meccanica di Ho-Oh è che, se gli spezzi il suo scudo da 50.000 entro 5 secondi dal suo revivify, puoi uccidere Ho-Oh sul serio e impedirgli di rivivere di nuovo. Con questa build, quando Ho-Oh è quasi morto, Mega Absol può continuare a infliggere danno costante per rompere lo scudo. Per questo motivo, uccidere Ho-Oh troppo presto, senza avere abbastanza danno per spezzare lo scudo durante la finestra, non è in realtà la strategia ottimale.
Route 3-1 — REGIROCK
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Route 3-2 — REGICE
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Route 3-3 — REGISTEEL

Il giocatore RAMBO ha migliorato la composizione del team v1.2.5 di pokepath.io. Posizionamento mostrato nello screenshot. Testato per completare automaticamente con facilità l'Onda 100 della Rotta 3-3! Inoltre, i test di pokepath.io hanno confermato che anche con solo PIDGEOT che usa Scope Silph (nessun oggetto sugli altri Pokémon), il completamento automatico è comunque possibile.
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

Ecco un piccolo consiglio per Conchinella. Prendi questo stage come esempio: i danni di Lilligant aumentano molto rapidamente. Una volta che superano i 50.000, passa a Conchinella e guarirai subito 1 PS, poi torna subito a Sciarpa Scelta. In pratica ti garantisci una piccola guarigione costante ad ogni ondata.
Team Boss (Wave 100)

Questa parte richiede un po’ di micro. Il boss aumenta gradualmente la velocità, quindi aspetta che entri nel raggio d’azione prima di piazzare Corsola. Dopodiché, continua ad accumulare veleno manualmente con Ariados e riposiziona Shuckle secondo necessità. Per l’esecuzione precisa, guarda il video.
Route 3-4 — ARTICUNO (Enhanced)
Team Pre-Boss (Waves 1-99)

I principali inflittori di danni in questa formazione sono Clawitzer (DPS su singolo bersaglio estremamente elevato), Cofagrigus (si occupa del danno AOE) e Swalot (efficace contro nemici con HP alti). Il supporto fondamentale per la cura e il rilevamento invisibile è Luvdisc. Quando incontri nemici invisibili come Froslass, cambia il suo strumento in Scope Silph. La sua cura è cruciale: abbinato a Squama Cuore, può ridurre il tempo di recupero dell’attacco di Clawitzer a 3 secondi. Alcuni stage presentano grandi numeri di Froslass e Glalie, e in quegli stage praticamente devi assorbire il danno e affidarti a Luvdisc per riportarti a un livello di HP sicuro. Omastar è stato pesantemente depotenziato nella versione 1.4 e il suo danno è ora solo nella media, quindi può solo fungere da DPS secondario.
Team Boss (Wave 100)

Assicurati di rimanere con pochi PS per attivare l’effetto di Fifasfera. Ad esempio, puoi far morire volontariamente il tuo Pokémon durante un’onda boss, poi tocca su «Riprova».
Team di Farming

Manugecko: Ho creato un team per farmare soldi nel 3-3 che fa circa 2,2 milioni di $ al minuto. Buongiorno!

Manugecko: Buon pomeriggio! Ecco un altro build per il farming. Stavolta sulla rotta 3-2, raggiungendo 1,3 M $/min.
Farm di Shiny

Vorrei condividere la mia strategia di shiny hunting per le fasi 2–3, onde 25/26! Utilizza soltanto cinque Pokémon: Smeargle, ditto, Comfey, shuckle e maractus, ma garantisce in media circa il 75% di uptime di attacco/shiny farming su Smeargle e ditto. La strategia funziona lasciando che il resistente Magnezone superi le tue difese all’Onda 25, riducendo i cuori a due e attivando così l’Adrenaline Orb di maractus. Grazie all’aumento della velocità d’attacco, maractus riesce a eliminare di misura i Cinccino rimanenti e a far avanzare la partita fino all’Onda 26. Le difese però non sono abbastanza forti per superare l’Onda 26, ed è esattamente ciò che vogliamo, perché ci riporta di nuovo all’Onda 25. Entrambe queste onde sono estremamente dense di nemici, quindi Smeargle e ditto non rimangono mai senza bersagli da attaccare. Comfey assicura che stiamo massimizzando il numero di attacchi, mentre shuckle fornisce quel comodissimo rallentamento 2x più danni extra, fondamentale per superare l’Onda 25. L’unico momento in cui Smeargle e ditto smettono di attaccare è all’inizio di ogni ondata, per circa 5 secondi, e per un breve istante alla fine dell’Onda 25, quando maractus sta finendo alcuni Cinccino. Spero che questa strategia possa risultare interessante e utile per il vostro late game shiny grind!