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PokéPath チャレンジモード最強チーム構成 - Part 1

By POKEPATH.IO最終更新日:2026年1月5日

こんにちは、POKEPATH.IO です。バージョン 1.3 のリリース以降、 新たな チャレンジモード は熟練プレイヤー向けの究極の試練になりました。 もしブラウザ版(1.2.5)をまだプレイしていて攻略を探しているなら、最強チーム構成シリーズもチェックしてください: Part 1, Part 2, Part 3.

この攻略シリーズでは、チャレンジモードのすべてのボスの倒し方を解説します。 本記事は Part 1 として、ルート1の3体のボス:フリーザー、サンダー、ファイヤーに焦点を当てます。

最新バージョン 1.3.3 では、まず最高難易度のチャレンジモードでフリーザーとサンダーを倒すための戦略を紹介します。 その後、最難関設定でファイヤーを倒せるかどうかを議論し、現時点での最適アプローチを提示します。

本攻略で使用するチャレンジモード設定

今回のチャレンジモード設定は以下の通りです:

  • LEVEL 50 CAP — ON
  • DRAFT PICK — OFF(運任せのランではなく最適チーム構成を前提に解説します)
  • NO ITEMS — ON
  • PERMADEATH — ON
  • TOUGH ENEMIES — ON
  • CHRONO — OFF(現時点ではスピードランは考慮しません)

これらの設定がよく分からない場合は、 PokéPath TD 1.3 アップデートガイド & FAQ をご覧ください。


ナビゲーション


ルート1-1:フリーザーを倒す

チャレンジモード ルート1-1 フリーザー チーム配置

チーム構成

  • オンバーン – フリーザーに対する高い単体DPS。
  • メタモン – オンバーンをコピーして火力を倍増。
  • リザードン – やけどによる割合ダメージ(サブDPS)。
  • サニーゴ – スロー/妨害サポート。
  • アリアドス – どく割合ダメージ(メインDPS)。
  • ラプラス – スタン/妨害サポート。

戦略解説

この構成の主力火力は、どく割合ダメージを持つ アリアドス です。 サブ火力は オンバーン の単体攻撃と リザードン のやけど割合ダメージ。ラプラスサニーゴ はスロー効果で群れ制御を担当します。

手動操作で重要なのは アリアドスリザードン の管理です — フリーザーにどくの層をより多く重ね、やけど状態を維持する必要があります(やけどは重複しませんが、切れないように保つ必要があります)。 詳細な立ち回りについては、以下の動画解説をご覧ください。

チャレンジモードにおけるメタモンのバグ

メタモンがオンバーンをコピーすると、元のオンバーンよりも高いダメージが出ることがあります。 これはチャレンジモードのバグと思われます — ロスター上でメタモンがレベル100の場合、 レベル50制限ではなくレベル100のステータスでコピーされます。 そのため、チャレンジモードではメタモンがさらに価値の高い存在になります!

動画解説


ルート1-2:サンダーを倒す

チャレンジモード ルート1-2 サンダー戦 前

サンダーが分岐点に到達すると、下方向または右方向のどちらかにランダムで進むことがあります。 本ガイドでは、サンダーが下方向ルートを取った場合の戦略を解説します。 まずはチーム構成から見ていきましょう。

チーム構成

  • アリアドス + メタモン – どくダメージの主力、コアDPS。
  • フライゴン + ピジョット – 山タイル向けのサブDPS。
  • リザードン – やけど付与、サブDPS。
  • オンバーン – 長射程の集中砲火、サブDPS。
  • ジュナイパー – 選択肢が限られるため射程がそこそこある穴埋め枠。
  • サニーゴ – コアとなるスローサポート。
チャレンジモード ルート1-2 サンダー チーム配置

戦略解説

主な戦略は アリアドス + メタモン で可能な限りどくダメージを重ねることです。 サンダーが攻撃範囲外へ移動したら、アリアドス + メタモンを手動で再配置する必要があります。リザードン もやけど維持のために再配置が必要です。 重要なポイントは、終盤区間では サニーゴ もスロー付与のために再配置しなければならないこと — APM(操作速度)が求められます! 詳細は以下の動画解説をご覧ください。

動画解説


ルート1-3:ファイヤー考察

チャレンジモード ルート1-3 ファイヤー チーム配置

バージョン 1.3.3 時点で、POKEPATH.IO は最高難易度設定でファイヤーを倒す方法をまだ見つけられていません。 アブソルのDPS + スタンや、ゲンガー + スタンなど複数のチーム構成を試しましたが、 現状の最高到達点はファイヤーに対して約 180,000 ダメージ を与えるところまでです — ただしファイヤーは約 400,000 HP あり、やけどとどくの両方に耐性(無効) です。

インテレオン + スターピースでファイヤーをワンショット

興味深いことに、チャレンジモードを無効にすると、ポケモンはアイテムを装備できます。インテレオンスターピースを装備させると、ファイヤーをワンショットで倒せます!これはインテレオンの能力が 弾丸の移動距離に応じてダメージを継続的に倍増させるためです — 適切な装備セットアップで非常に強力になります。

POKEPATH.IO が進展を得た場合、または開発者がバランス調整を行った場合は、このセクションを更新します。 もし最高難易度でルート1-3のクリアに成功した方がいれば、POKEPATH.IO に連絡するか、 YouTube 動画にコメントを残してください!


チャレンジモード攻略シリーズ

  • Part 1: ルート1(フリーザー、サンダー、ファイヤー) — 現在のページ
  • Part 2: ルート2(ライコウ、エンテイ、スイクン) — 近日公開
  • Part 3: ルート3(レジロック、レジアイス、レジスチル) — 近日公開