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PokéPath TD 위키: 게임 메커니즘 및 데이터 완전 가이드 (2025)

PokéPath 팀최종 업데이트: 2025년 12월 27일

PokéPath TD 위키에 오신 것을 환영합니다. 이 문서는 핵심 게임 메커니즘, 진화 데이터, 상태 이상 효과, 그리고 숨겨진 시스템을 포괄적으로 정리한 데이터베이스입니다.

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정확한 진화 레벨을 찾고 있거나, 지속 피해(Damage-over-Time)가 어떻게 작동하는지 이해하고 싶거나, 커뮤니티가 발견한 비공식 메커니즘을 깊이 파고들고 있다면 이 가이드는 PokéPath TD의 단 하나의 기준 문서가 될 것입니다. 아래의 모든 정보는 게임 파일 분석과 플레이어 테스트를 통해 검증되었으며, 2026년 버전에 맞춰 업데이트되었습니다. 더 많은 전략 가이드는 전략 가이드 페이지를 방문하세요.


📊 진화 표 및 요구 조건

PokéPath TD의 진화 시스템은 기존 Pokémon 본가 시리즈와 상당히 다릅니다. 일반적으로 진화의 돌, 교환, 특수 조건이 필요한 Pokémon도 대부분 레벨업만으로 진화합니다.

아래 표는 게임 내부 데이터와 플레이어 테스트를 통해 확인된 비표준 진화 레벨 목록입니다.

특수 진화 레벨

Pokémon진화 레벨진화 결과
MachokeLv. 42Machamp
HaunterLv. 50Gengar
KadabraLv. 50Alakazam
GravelerLv. 45Golem
MurkrowLv. 40Honchkrow
SunkernLv. 20Sunflora
CottoneeLv. 28Whimsicott
PetililLv. 28Lilligant
RioluLv. 20Lucario
TangelaLv. 36Tangrowth
ClefairyLv. 25Clefable

참고: 위 목록에 없는 Pokémon은 공식 Pokémon 게임에서의 일반적인 레벨 진화 규칙을 따릅니다(예: Charmander → Charmeleon Lv. 16).


🧪 상태 이상 및 전투 메커니즘 설명

게임 내에서 "Prejudices"로 불리는 상태 이상 효과는 Registeel, Suicune과 같은 후반부 보스를 상대할 때 핵심적인 요소입니다. 이 시스템을 이해하느냐에 따라 성공과 실패가 갈립니다.

1. Poison (주요 보스 피해 수단)

  • 효과: 틱당 최대 HP의 0.1% 피해
  • 중첩: 무제한
  • 중요한 이유: 적의 HP에 비례해 피해가 증가하므로 초고체력 보스에 필수
  • 주요 사용자: Weezing, Arbok, Ariados

2. Curse / Nightmare (무한 누적 DoT)

  • 효과: Nightmare 중첩을 적용하여 시간이 지날수록 증가하는 피해
  • 출처: 고스트 타입 (주로 Gengar)
  • 핵심 포인트: 방어력을 무시하며 타격 횟수에 따라 피해 증가
  • 시너지: Poison과 독립적으로 중첩되어 동시에 적용 가능

3. Slow vs Stun (군중 제어 규칙)

  • Slow: 적의 이동 속도 감소
    • ❌ Zapdos는 Slow 면역
  • Stun (Paralysis): 적의 이동을 완전히 정지
    • ❌ Articuno는 Stun 면역

전략적 의미:보스에 따라 제어 유닛을 교체해야 합니다. Ampharos와 Corsola는 모든 전투에서 서로 대체될 수 없습니다.

4. "Prejudices" 확산

일부 스킬 설명에는 "주 대상의 prejudices를 확산한다"고 명시되어 있습니다.

의미:주 대상이 이미 Poison, Burn, Slow 등의 상태 이상에 걸려 있다면, 해당 효과가 범위 내의 다른 적에게 복사됩니다.

이 메커니즘을 통해 상태 이상을 개별적으로 다시 적용하지 않고도 효율적인 웨이브 제어가 가능합니다.


⚔️ 숨겨진 게임 메커니즘 (위키 전용)

아래 메커니즘은 게임 내에서 설명되지 않으며, Discord 테스트와 데이터 분석을 통해 밝혀졌습니다.

Ditto 변신 로직

  • Ditto는 종(species)을 복사하지만 자신의 레벨을 유지합니다
  • 예시: Lv. 100 Ditto가 Lv. 1 Charizard를 복사하면 Lv. 100 Charizard가 됨

고급 팁:웨이브 도중에도 Data 메뉴에서 Ditto의 변신 대상을 변경할 수 있으며, 판매하거나 재배치할 필요가 없습니다.

버프 중첩 규칙

  • Sunflora (공격력 오라): 동일 유닛 간 중첩 불가
  • Farfetch'd (치명타 피해 오라): 동일 유닛 간 중첩 불가
  • 교차 중첩: ✔ Sunflora + Farfetch'd는 동시에 적용 가능

이 상호작용은 Ditto와 조합 시 극단적인 DPS 상승을 가능하게 합니다.

투명 유닛 감지

다음 유닛만이 True Sight를 제공합니다:

  • Honchkrow
  • Xatu
  • Grumpig

추가 상호작용:AOE 스플래시 피해는 보이는 적 옆에 있는 투명 적을 간접적으로 드러낼 수 있습니다.


🗺️ 맵 및 지형 데이터

올바른 배치는 팀 구성만큼 중요합니다. 지형 보너스는 최적화에서 큰 역할을 합니다.

  • 잔디 타일: Grass 타입의 사거리 또는 피해 증가 (Maractus, Sceptile)
  • 물 타일: 대부분의 Water 타입 필수 (Lapras, Omastar), 일부 공중 유닛도 배치 가능
  • 산 / 고지대: Aggron, Flygon과 같은 유닛의 사거리 대폭 증가
  • 필드 / 경로 타일: 보너스는 없으나 일반 지상 유닛 배치 가능

📌 위키 업데이트 정책

이 PokéPath TD 위키는 지속적으로 업데이트되는 문서입니다. 개발자 Khydra가 새로운 Pokémon, 밸런스 변경, 신규 메커니즘을 추가하면 본 페이지도 즉시 반영됩니다.

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