pokepath.io Builds dos Melhores Times da Comunidade
Olá, pessoal, aqui é a POKEPATH.IO. Criamos esta página para manter uma coleção de alta qualidade de builds de time do PokéPath para todos os jogadores consultarem. Se você tiver ideias únicas ou estratégias melhoradas para qualquer route, envie pelo Fale Conosco. Mesmo para a mesma route, desde que você tenha um bom motivo (por exemplo, usar um estilo de jogo ou estratégia diferente), sua contribuição será bem-vinda! Conforme mais jogadores contribuírem, planejamos expandir com páginas de builds mais especializadas (por exemplo, Farm Builds, Challenge Mode Builds, etc.).
📝 Formato de envio
Envie sua build de time com as seguintes informações:
- Route: por exemplo, Route 1-2
- Estratégia: Breve descrição da sua abordagem (sinta-se à vontade para adicionar seus próprios comentários, desde que sejam razoáveis, haha)
- Screenshot: Screenshot do jogo mostrando seu time e posicionamento
- Seu nome/apelido: Como você quer ser creditado
Navegação rápida
Navegação de Farming
Route 1-1 — ARTICUNO

CrimsonStigmata: Como Derrotar o Articuno — 3 Tipos Veneno. pokepath.io: O jogador CrimsonStigmata levou o veneno ao limite absoluto, derrotando ARTICUNO com apenas três Pokémon. Essa estratégia focada em veneno é realmente incrível. (Nota: Esta configuração é apenas para o chefe. Não use esta equipe para limpar automaticamente todo o 1-1, pois ela não consegue lidar com inimigos invisíveis ou inimigos com escudo.)
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

Time Boss (Wave 100)

Route 1-2 — ZAPDOS

Manugecko: Boa tarde! Aqui temos uma build de veneno fácil, 100% segura para derrotar o Zapdos na rota 1-2.
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

Configuração: Limite Nv. 50, 6 slots, morte permanente. Esta é a composição da equipe antes da onda do chefe. O núcleo da estratégia é o alto dano de alvo único da Clefable. Equipe Boneca Clefairy para acionar a cura rapidamente e deixe o Excadrill aplicar a redução pela metade da velocidade de ataque. Enquanto isso, Clefable precisa trocar de item com frequência: alterne entre Boneca Clefairy e Sino de Concha para sustentação, troque para Star Canny para aumentar o alcance de ataque e troque para Silph Scope para lidar com inimigos invisíveis. A força dos inimigos aumenta de 75 para 99, então você estará microgerenciando Clefable bastante.
Time Boss (Wave 100)

Esta build consegue controlar o chefe muito bem. O segredo é microgerenciar Clefable e a cópia de Clefable (de Ditto) para que elas consigam acertar o chefe sem parar. No final, o quão satisfatório é depende de quantos atordoamentos você ativa. Se tiver azar, pode acertar pouquíssimos atordoamentos.
Route 1-3 — MOLTRES
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

Time Boss (Wave 100)

Route 1-4 — ZAPDOS (Enhanced)
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

O dano em área da build vem de várias fontes: primeiro, configurações baseadas em maldição que aplicam Curse, que depois sinergizam com a habilidade do Skeledirge de causar dano de queimadura, junto com o dano de queimadura do Mega Charizard X. Além disso, o próprio dano do Pokémon amaldiçoado também contribui, e o Swalot adiciona um dano de veneno constante. O principal DPS de alvo único é o Noivern, e essa equipe consegue limpar com seguranças as Waves 1–99. Os Pokémon de cura agora conseguem detectar inimigos invisíveis quando equipados com o Silph Scope. Basta trocá-los durante as ondas com inimigos invisíveis.
Time Boss (Wave 100)

O Zapdos Aprimorado tem uma chance de um em três de desabilitar as torres próximas, impedindo-as de atacar, mas esta build ainda consegue derrotá-lo com facilidade.
Route 2-1 — RAIKOU
🎯 Ainda não há builds enviadas para esta route. Seja o primeiro a contribuir com sua estratégia!
Route 2-2 — ENTEI
🎯 Ainda não há builds enviadas para esta route. Seja o primeiro a contribuir com sua estratégia!
Route 2-3 — SUICUNE

TYRIONV23: Desacelere e atordoe com Raichu e corsola dentro da área de maractus e aggron, enquanto noivern e ditto matam de longe. Usamos pidgeot para ver invisíveis com o Silph Scope. Por fim, usamos charizard para queimar e absol e flygon para matar aqueles que conseguem passar.
Route 2-4 — HO-OH

Nesta build, Omastar é o principal causador de dano em área, pois o layout do mapa favorece muito sua cobertura de splash, enquanto Mega Absol e Clawitzer são os principais DPS de alvo único. Luvdisc cuida da cura e recuperação de HP, e a equipe consegue limpar com segurança as Ondas 1–100. A partir da Onda 100, a mecânica de Ho-Oh é que, se você quebrar seu escudo de 50.000 dentro de 5 segundos após ele reviver, pode matar Ho-Oh de vez e impedir que ele reviva novamente. Com esta build, quando Ho-Oh estiver perto da morte, Mega Absol consegue manter o dano contínuo para quebrar o escudo. Por isso, matar Ho-Oh muito cedo, sem causar dano suficiente para quebrar o escudo durante a janela, na verdade não é a jogada ideal.
Route 3-1 — REGIROCK
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Route 3-2 — REGICE
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Route 3-3 — REGISTEEL

O jogador RAMBO aprimorou a composição de equipe v1.2.5 do pokepath.io. Posicionamento mostrado na captura de tela. Testado para limpar automaticamente a Rota 3-3, Onda 100, com facilidade! Além disso, os testes do pokepath.io confirmaram que, mesmo com apenas PIDGEOT usando Silph Scope (sem itens em outros Pokémon), a limpeza automática ainda é possível.
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

Aqui vai uma dica sobre o Sino de Concha. Use este estágio como exemplo: o dano da Lilligant aumenta muito rápido. Assim que ultrapassar 50.000, troque para o Sino de Concha e você recuperará instantaneamente 1 de HP, depois volte rapidamente para o Lenço Escolha. Isso te dá, de forma eficaz, uma pequena cura consistente a cada onda.
Time Boss (Wave 100)

Essa parte exige um pouco de micro. O chefe acelera gradualmente, então você precisa esperar até que ele entre em alcance antes de colocar Corsola. Depois disso, continue aplicando veneno manualmente com Ariados e reposicione Shuckle conforme necessário. Para a execução exata, assista ao vídeo.
Route 3-4 — ARTICUNO (Enhanced)
Time Pré-Boss (Waves 1-99)

Os principais causadores de dano nesta formação são Clawitzer (DPS extremamente alto em alvo único), Cofagrigus (cuida do dano em área) e Swalot (bom contra inimigos com alta HP). O suporte essencial para cura e detecção de invisíveis é Luvdisc. Quando encontrar inimigos furtivos como Froslass, troque seu item para Silph Scope. Sua cura é crucial: combinada com Escama Coração, consegue reduzir o tempo de recarga do ataque de Clawitzer para 3 segundos. Algumas fases têm grandes quantidades de Froslass e Glalie, e nelas você basicamente precisa aguentar o dano e contar com Luvdisc para te curar de volta a um nível seguro de HP. Omastar foi severamente nerfado na versão 1.4 e seu dano agora é apenas médio, então só pode servir como DPS secundário.
Time Boss (Wave 100)

Certifique-se de ficar com pouca vida para ativar o efeito do Orbe de Adrenalina. Por exemplo, você pode morrer de propósito uma vez numa onda de chefe e depois tocar em “Tentar novamente”.
Time de Farming

Manugecko: Criei uma equipe para farmar dinheiro na 3-3 que rende cerca de 2,2 milhões de $ por minuto. Bom dia!

Manugecko: Boa tarde! Aqui está mais uma build para farmar. Desta vez na rota 3-2, alcançando 1,3 M $/min.
Farm de Shiny

Quero compartilhar minha estratégia de caça a shiny na fase 2-3, ondas 25/26! Ela usa apenas cinco Pokémon: Smeargle, ditto, Comfey, shuckle e maractus, mas mantém ~75% de tempo útil de ataque/farm de shiny no Smeargle e no ditto! Funciona basicamente deixando o resistente Magnezone ultrapassar suas defesas na Onda 25, reduzindo seus corações para dois e ativando o Orbe de Adrenalina do maractus. Com o aumento de velocidade de ataque, o maractus consegue limpar por pouco os Cinccino restantes e avançar para a Onda 26. As defesas não serão suficientes para limpar a Onda 26 — exatamente o que queremos — e isso nos reinicia para a Onda 25. Ambas as ondas são extremamente densas de inimigos, então Smeargle e ditto nunca ficam sem alvos para atacar. O Comfey garante que estejamos maximizando a quantidade de ataques, e o shuckle fornece aquele slow 2x super útil + dano extra para vencer a Onda 25. A única vez que Smeargle e ditto não estarão atacando é no início de cada onda por cerca de 5 segundos e por um breve momento no final da Onda 25, quando o maractus está finalizando alguns Cinccino. Espero que essa estratégia seja interessante/útil pra vocês no grind de shiny do late game!