PokéPath TD Wiki: Guia Completo de Mecânicas e Dados do Jogo (2025)
Bem-vindo à PokéPath TD Wiki, uma base de dados completa e constantemente atualizada que cobre as mecânicas principais do jogo, dados de evolução, efeitos de status e sistemas ocultos.
📚 Nossos Recursos Completos
Mantemos o Banco de Dados Pokémon mais completo para PokéPath TD, incluindo estatísticas, habilidades, dados de evolução e informações de equipamento.
🏆 Guias das Melhores Equipes
Confira nossa série detalhada sobre composição de equipes:
- Melhores Equipes Parte 1: Rota 1 (Articuno, Zapdos, Moltres)
- Melhores Equipes Parte 2: Rota 2 (Raikou, Entei, Suicune)
- Melhores Equipes Parte 3: Rota 3 (Regirock, Regice, Registeel)
📰 Últimas Atualizações
Publicamos continuamente guias de estratégia de alta qualidade e atualizações de versão. Para a última atualização v1.3, incluindo novos recursos e FAQ sobre como jogar, confira nosso Guia de Atualização PokéPath TD 1.3 & FAQ.
Se você está procurando níveis exatos de evolução, tentando entender como funcionam os efeitos de dano ao longo do tempo, ou explorando mecânicas não documentadas descobertas pela comunidade, este guia foi criado para ser sua única fonte de referência para PokéPath TD. Todas as informações abaixo foram verificadas com arquivos do jogo e testes da comunidade, e estão atualizadas para a versão de 2026. Para mais guias de estratégia, visite nossa página de Guias de Estratégia.
📊 Tabela de Evolução e Requisitos
A evolução em PokéPath TD é significativamente diferente dos jogos principais de Pokémon. A maioria dos Pokémon evolui apenas ao subir de nível, mesmo aqueles que normalmente exigiriam pedras, trocas ou condições especiais.
Abaixo está uma lista selecionada de níveis de evolução não padrão, extraída diretamente dos dados do jogo e confirmada por testes dos jogadores.
Níveis de Evolução Especiais
| Pokémon | Nível de Evolução | Evolui Para |
|---|---|---|
| Machoke | Lv. 42 | Machamp |
| Haunter | Lv. 50 | Gengar |
| Kadabra | Lv. 50 | Alakazam |
| Graveler | Lv. 45 | Golem |
| Murkrow | Lv. 40 | Honchkrow |
| Sunkern | Lv. 20 | Sunflora |
| Cottonee | Lv. 28 | Whimsicott |
| Petilil | Lv. 28 | Lilligant |
| Riolu | Lv. 20 | Lucario |
| Tangela | Lv. 36 | Tangrowth |
| Clefairy | Lv. 25 | Clefable |
Observação:Se um Pokémon não estiver listado acima, ele normalmente segue sua evolução padrão por nível dos jogos oficiais de Pokémon (ex.: Charmander → Charmeleon no Lv. 16).
🧪 Efeitos de Status e Mecânicas de Combate
Os efeitos de status — chamados no jogo de "Prejudices" — são essenciais para lidar com chefes do final do jogo como Registeel e Suicune. Dominar esses sistemas geralmente é a diferença entre a derrota e a vitória.
1. Poison (Principal Fonte de Dano contra Chefes)
- Efeito: Causa 0,1% da Vida Máxima por tick
- Acúmulo: Infinito
- Importância: Escala com o HP do inimigo, sendo vital contra chefes extremamente resistentes
- Melhores Usuários: Weezing, Arbok, Ariados
2. Curse / Nightmare (DoT com Escalonamento Infinito)
- Efeito: Aplica stacks de Nightmare que causam dano crescente ao longo do tempo
- Origem: Tipos Ghost (principalmente Gengar)
- Ponto-chave: O dano ignora armadura e escala com cada acerto
- Sinergia: Curse acumula separadamente de Poison — ambos podem ser aplicados simultaneamente
3. Slow vs. Stun (Regras de Controle de Grupo)
- Slow: Reduz a velocidade de movimento do inimigo
- ❌ Zapdos é imune a Slow
- Stun (Paralysis): Interrompe completamente o movimento do inimigo por um curto período
- ❌ Articuno é imune a Stun
Implicação Estratégica:É necessário trocar unidades de controle dependendo do chefe enfrentado. Ampharos e Corsola não são intercambiáveis em todas as lutas.
4. Propagação de "Prejudices"
Algumas habilidades mencionam "espalhar os prejudices do alvo principal".
Significado:Se o alvo principal já estiver afetado por um status (Poison, Burn, Slow, etc.), esse efeito será copiado para inimigos próximos dentro da área de impacto.
Esse mecanismo permite um controle eficiente das waves sem a necessidade de reaplicar efeitos individualmente.
⚔️ Mecânicas Ocultas do Jogo (Exclusivo da Wiki)
As mecânicas a seguir não são explicadas no jogo e foram descobertas por meio de extensos testes no Discord e análise de dados.
Lógica de Transformação do Ditto
- Ditto copia a espécie, mas mantém seu próprio nível
- Exemplo: Um Ditto Lv. 100 copiando um Charizard Lv. 1 se torna um Charizard Lv. 100
Dica Avançada:É possível alterar o alvo da transformação do Ditto diretamente no menu Data, até mesmo durante a wave, sem precisar vender ou reposicionar a unidade.
Regras de Acúmulo de Buffs
- Sunflora (Aura de Dano): Não acumula com outro Sunflora
- Farfetch'd (Aura de Dano Crítico): Não acumula com outro Farfetch'd
- Acúmulo Cruzado: ✔ Um Sunflora + um Farfetch'd podem acumular juntos
Essa interação permite um escalonamento extremo de DPS quando combinada com Ditto.
Detecção de Invisibilidade
Apenas as seguintes unidades fornecem True Sight:
- Honchkrow
- Xatu
- Grumpig
Interação Adicional:O dano em área (AOE) pode revelar inimigos invisíveis indiretamente se eles estiverem adjacentes a unidades visíveis.
🗺️ Dados de Mapa e Terreno
O posicionamento correto é tão importante quanto a composição do time. Os bônus de terreno desempenham um papel fundamental na otimização.
- Tiles de Grama: Aumentam alcance ou dano para tipos Grass (Maractus, Sceptile)
- Tiles de Água: Necessários para a maioria dos tipos Water (Lapras, Omastar); algumas unidades flutuantes também podem ser colocadas aqui
- Montanhas / Terreno Elevado: Concedem grandes bônus de alcance para unidades como Aggron e Flygon
- Campo / Caminho: Sem bônus, mas permitem a colocação de unidades terrestres padrão
📌 Política de Atualização da Wiki
Esta PokéPath TD Wiki é um documento vivo. À medida que o desenvolvedor Khydra introduz novos Pokémon, mudanças de balanceamento ou novas mecânicas, esta página será atualizada de acordo.
Para builds otimizadas e análise de meta, consulte nossas páginas de PokéPath TD Tier List e Melhores Composições de Time.